Les nerfs des aventuriers sont mis à rude épreuve sur le camp réunifié. C'est notamment le cas pour certains des « jeunes » qui n'hésitent pas à mettre en place une grande opération de bluff. Pour tenter de « remporter le confort », les candidats commencent par participer à une épreuve dans laquelle ils devront faire travailler leur mémoire et leur sens de la communication. Afin de s'assurer l'immunité au conseil, ils se lancent dans deux parcours d'obstacles : un pour les hommes, l'autre pour les femmes. Les deux meilleurs s'affrontent ensuite dans un nouveau jeu pour déterminer le vainqueur.