Le commandant Monasterio monte un plan pour piéger Zorro. Il arrête plusieurs indiens et les enferment dans la caserne sous un faux prétexte. Zorro se rend à la caserne en début de soirée, vole les clés à un soldat endormi et libère les indiens, mais les soldats ont encerclé le village. Une course-poursuite sur les toits s'engage...